Robbin个人经历

1998年毕业 做互联网投放:百叶窗
2001年离开 做行业应用软件:盛世长城,主作物流机械行业
2003年 发现软件交流渠道不畅通 自建站JavaEye的雏形
2005年7月 开始组建团队 同时秘密将公司注册
2006年9月 和另外两个全职人员组织成立公司
2007年8月 4位专职1位兼职

JavaEye定义

为软件开发行业服务的垂直社区

这方面最大的是蒋涛的CSDN(1999年)
2005年底融资500-600万
其收入来源最大的是厂家广告、行业大会的会费、发行杂志广告

JavaEye的营收情况

  • 去年约20万
  • 今年约50万
  • 明年估计100万

JavaEye的商业模式

  • 线上广告
  • 猎头招聘

JavaEye想做面向软件开发行业关注个人的高端社区,面向垂直社区招聘行业。

JavaEye的现状及面临的问题

  • 有客户/有需求
  • 无业务/资源不多

JavaEye要做的事情

  • 数据挖掘
  • 定位"人"
  • 抑制社区水化

社区如何SNS化、为什么要SNS化

Robbin对SNS的定义是:维系原本就存在的社会关系的工具网站。
包括:QQ、MSN、Facebook、校内、开心,其他都不是。
主题型社区代表为:篱笆、搜房、51等,其发展轨迹为:内容->人际关系->朋友关系(新手->普通用户->高级用户->核心用户->离开)

SNS和社区的区别在于SNS注重用户构成,而不看功能。 SNS今后将是一项互联网基础应用。

JavaEye是基于类似blog+digg的模式聚中心化。
UCH是UGC,是去中心化的社区,不以内容而是以关系为核心。

其表现形式为:

  • 无关系前无交互
  • “好友”(其实是订阅)关系
  • 双订阅关系(好友)
  • twitter互动

其类似于newsfeed的功能完成的分类订阅主要包括:

  • 感兴趣的人的信息(relationship)
  • 对内容的订阅(content)
  • 对自己的订阅【自己参与的帖子、回帖的回复等】(nofity)

UCH应该改进的功能

  • 推送的内容哪些看过哪些没看过应注明
  • RSS订阅
  • IM推送、基于插件的推送、手机推送等

留住新用户的途径

  • 内容留住(适合刚注册的新用户):服务器推送热门内容
  • 关系留住(刚上来无好友):匹配好友

豆瓣的"关注"“好友”,就将订阅内容和关系很好的区别开来。

JavaEye下一步要做的功能

  • WebIM:满足站上关系、第一时间收到、可保存聊天记录
  • poke/送礼品/twitter:当前状态,好友可收到
  • 在线聊天室:整合小组,避免用户开QQ群

下半场讨论

讨论是在亲切友好而有热烈的氛围中进行的。与会人员各自就感兴趣的话题和大家交换了意见。

主题是围绕康盛的UCH是否是好产品/是否能赚钱展开激烈的讨论。

也给JavaEye的就垂直行业的招聘业务方面具体提了一些建议和意见。

BBS的生存业态

  • 垂直内容
  • 擦边新闻
  • 软件下载

JavaEye来钱之道

  • 用户调查
  • 与hr外包合作
  • 与提供API的SNS合作开展App应用大赛,挖编程黑马

一些意见

  • 线下活动是盈利但不是模式
  • 垂直行业数据挖掘难度相对较小
  • 网站提供的广告报价参考的时候一般打6折
  • 希望有基于SNS行为的记录